Glossar
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Cache Der Begriff Cache kommt natürlich ebenfalls aus dem Englischen und bedeutet im IT-Bereich so viel wie 'Zwischenspeicher'. Sowohl Prozessoren als auch Festplatten besitzen beispielsweise einen eigenen Cache-Speicher, aber auch Programme wie Webbrowser nutzen die Möglichkeit des Zwischenspeicherns. Cache wird immer dann eingesetzt, wenn es eine Aktion beschleunigen kann. So nutzt Ihr Browser z.B. seinen Cache, um bereits besuchte Websites schneller darstellen zu können, indem auf die vorher gespeicherten Daten auf Ihrer Festplatte zugegriffen wird. Das ist bedeutend schneller, als diese Daten aus dem Internet zu laden. Dies führt aber besonders bei Browsern zu dem Phänomen, dass bei bereits besuchten Websites von Zeit zu Zeit eine veraltete Version der besuchten Site aus Ihrem Browsercache angezeigt wird. Durch die Benutzung der 'Neu laden'-Funktion lässt sich dies jedoch leicht beheben. |
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Catch-All E-Mail Catch-All ist eine besondere E-Mail-Weiterleitung, die alle ankommenden E-Mails an eine bestimmte Domain in ein vorher festgelegtes Postfach weiterleitet, wenn die vom Absender angegebene Empfängeradresse auf der Zieldomain nicht existiert. Mit einer Catch-All-Weiterleitung kann man also sehr effektiv ankommenden Spam an nicht-existente Adressen in einem zentralen Postfach zur späteren Löschung sammeln. Catch-All-E-Mail können Sie selbst nutzen - z.B. mit einem unserer E-Mail-Hostingpakete. |
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CDO / CDOSYS Die "Microsoft Collaboration Data Objects" sind eine Technologie, die für die Erschaffung von Messaging-Applikationen erstellt wurde. So erlaubt es CDO beispielsweise, mittels einer Active Server Page (ASP) ein Skript auf einer Homepage zu verwenden, mit dem man E-Mails verfassen, verschicken und empfangen kann. CDO für Windows (CDOSYS) ist die Standard-API (Schnittstelle), um webbasierte Messaging-Applikationen auf Windows-Servern zu ermöglichen. |
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CGI Abkürzung für "Common Gateway Interface"; eine Standard-Schnittstelle für Applikationen, die auf HTML-Seiten bestimmte Aktionen durchführen. Beispiel sind z.B. die Entgegennahme von Eingaben, Ausgabe von Daten aus einer Datenbank etc. CGI-Programme tragen oft die Bezeichnung (.../cgi-bin/...) in der URL-Adresse. |
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Client Ein Client ist das Gegenstück zu einem Host bzw. einem Server - während Server und Hosts gewisse Dienste bereitstellen, ist der Client derjenige, der diese Dienste nutzt. Beispiele für Client-Programme wären also Webbrowser, E-Mail-Programme oder Instant Messenger. Bei der Datenverarbeitung bestimmt in der Regel immer der Client, zu welchem Zeitpunkt der Server ihm welche Daten zur Verfügung stellen soll: Er fordert sie an, und der Server liefert. |
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Cluster In der Computerbranche bedeutet der Begriff 'Cluster', dass zwei oder mehrere physische Computer zu einem einzigen logischen Computer zusammengeschlossen werden und somit ihre Rechenleistung kombinieren. Es gibt mehrere Kategorien von Clustern, für Webhostingangebote sind aber vor allem Load-Balancing- und High-Availability-Cluster von Interesse. Selbstverständlich bieten wir hochperformante, ausfallsichere Cluster-Lösungen an - z.B. als Managed Cluster. |
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CMS CMS ist die Kurzform von 'Content Management System' (zu Deutsch 'Verwaltungssystem für die Webseiteninhalte') und steht für eine bestimmte Art von System, das die Erstellung und Verwaltung von Websites enorm vereinfacht. Ein CMS macht es z.B. möglich, dass man auch ohne jegliche HTML-Kenntnisse eine Website erstellen kann, weil es in der Regel durch einen WYSIWYG (What You See Is What You Get)-Editor mit Daten gefüttert werden kann. Beispiele für bekannte CMS' wären z.B. phpNuke, DotNetNuke, Joomla oder Typo3. |
