Tech & Entwicklung – Niedrige Latenz, volle Kontrolle

Game Server: niedrige Pings, volle Kontrolle

Minecraft, CS2, ARK oder eigene Multiplayer-Backends: Spieleserver auf dedizierten Ressourcen mit deutschem Peering – für Pings, die Matches gewinnen.

Warum centron

Was Spieleserver wirklich brauchen

Lag entscheidet über Spielspaß – deshalb zählen bei Game-Servern CPU-Takt, Netzwerk und Ausfallsicherheit.

Takt für Ticks

Garantierte 3,5 GHz im Power Pool halten Tickraten stabil – auch wenn auf dem Server die Post abgeht.

Deutsches Peering

Zentrale Lage und redundante Carrier-Anbindung liefern niedrige Pings für Spieler in DACH und Europa.

Welten gesichert

Snapshots vor Mod-Updates und stündliche cBacks retten Spielstände – ein Griefing-Vorfall ist ein Rollback, keine Katastrophe.

Schutz vor Störern

Cloud Firewalls filtern unerwünschten Traffic, bevor er den Server erreicht.

Vom Community-Server zum Netzwerk

Skalieren, wenn die Community wächst

Ein Server für die Freundesgruppe wird zum Netzwerk mit Lobby, Game- und Datenbank-Instanzen in einer VPC. Event-Server starten per Snapshot-Klon und verschwinden nach dem Turnier wieder – bezahlt wird nur die Laufzeit.

3,5 GHzgarantiert im Power Pool · stabile Tickrates
Kosten im Preisrechner kalkulieren
  • Alle Spiele – Root-Zugriff für jede Server-Software
  • Event-Server – per Klon in Minuten
  • Spielstand-Schutz – Snapshots & stündliche Backups
  • Community-Netzwerke – VPC-verbundene Instanzen
Empfohlene Bausteine

Die passenden centron Produkte

Mit diesen Bausteinen setzen Kunden diesen Anwendungsfall typischerweise um – kombinierbar und jederzeit erweiterbar.

ccloud³ VMs
Ab
3,12 € / Monat
Compute on demand
  • Deployment in Sekunden
  • Linux & Windows
  • Stundengenau abgerechnet
Volumes
Ab
0,05 € / GB · Monat
NVMe Block Storage
  • Im Betrieb erweiterbar
  • Snapshot-fähig
  • Unabhängig von der VM
cBacks
Ab
0,00 € Grundgebühr
Automatische Backups
  • Stündlich bis täglich
  • Bis zu 10 je VM
  • Keine Retention-Frist
Kurz beantwortet

Welche Cloud-Infrastruktur passt für Game Server Hosting?

Game Server Hosting: Spieleserver mit niedriger Latenz und DDoS-Schutz – volle Root-Kontrolle, faire Preise, deutsche Standorte. Tragender Baustein ist ccloud³ VMs ab 3,12 € pro Monat – stundengenau abgerechnet, ohne Mindestlaufzeit. Ergänzt wird das je nach Bedarf durch Volumes und cBacks. Die Infrastruktur läuft in eigenen deutschen Rechenzentren, nach ISO 27001 auf Basis IT-Grundschutz zertifiziert und mit uneingeschränktem BSI C5:2020 Typ 1-Testat. Neue Konten erhalten 200 € Startguthaben.

Bausteine und Preise
BausteinPreis
ccloud³ VMsab 3,12 € / Monat
Volumesab 0,05 € / Monat
cBacks0,00 €
Tech & Entwicklung FAQ

Häufige Fragen

Welche Spiele kann ich hosten?

Alle, deren Server-Software auf Linux oder Windows läuft: Minecraft, CS2, ARK, Valheim, Rust und eigene Multiplayer-Backends. Mit Root-Zugriff installieren Sie Mods, Plugins und Panels Ihrer Wahl.

Was kostet der Einstieg?

Der Start ist bewusst günstig: ccloud³ VMs ab 3,12 € pro Monat, Volumes ab 0,05 € pro GB · Monat und cBacks ab 0,00 € Grundgebühr. Neue Konten erhalten 200 € Startguthaben für 60 Tage – Ihre konkrete Konfiguration kalkulieren Sie transparent im Preisrechner.

Ist das DSGVO-konform umsetzbar?

Ja. Bei Game-Servern sind Spielerkonten, Chatverläufe und IP-Adressen personenbezogen – bei minderjährigen Spielenden gelten zusätzlich verschärfte Anforderungen. Bei centron bleiben diese Daten in Deutschland, mit AV-Vertrag nach Art. 28 DSGVO. Die Rechenzentren sind nach ISO 27001 auf Basis IT-Grundschutz zertifiziert, für ccloud³ / Managed Cloud besteht ein uneingeschränktes BSI C5:2020 Typ 1-Testat. Details finden Sie im Trust Center.
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